第657章 多邻国模拟器说是
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加利福尼亚,萨克拉门托。
比尔捧着一碗已经泡浮囊了的麦片,默默看着电视机里的内容。
出狱到现在也有些时日了。
他总算是慢慢适应了现代社会的快节奏生活。
虽然碍於蹲了20年号子的前科,导致他在求职的路上处处受阻。
但至少打些黑奴价的零工还是没问题的。
也亏得是碰上了一位好人,班杰明为他安排了相对廉价的出租屋,这才解决了他的燃眉之急,不至於直接快进到homeless环节。
赞美杰哥啊!
当然……除了生活中碰到的这些帮助自己的好心人外,还有一个同样让他感到无比感激的存在。
电子游戏。
曾经熟悉的电子游戏皇帝雅达利倒了,对比尔这个旧时代的人来说无疑是个巨大的打击。
但现在,他已经完全走出了这件事的阴影。原因无他。
gamenova……太他妈香了!
他打工赚到的第一笔钱,除了必要的房租和饮食之外,剩下的全部拿去淘换了一台十八手的游戏机,以及一张《极乐迪斯科》和新光碟机。
自打买到手之後,他便不眠不休地猛玩了超30个小时。
整整30个小时啊!
从一个喝到断片的裸吊开始,一路成长为了瑞瓦肖最抱歉的龙舌兰日落。
整个故事简直让他如痴如醉,难以自拔。
即便是现在已经通了一周目,他还仍然久久回味,打算趁这几天没事的时候再打一轮。
毕竟第一次玩的时候因为不熟悉,实在是错过了太多东西。
同时他还想要试试不同的风格,让哈里尔·杜博阿成为一个彻头彻尾的疯子!一个末日预言者!
只有在游玩电子游戏的时候,他才能短暂地从现实的冲击中抽离出来,享受片刻的心灵宁静。
对比尔来说,这简直就是一种救赎。如果不是恰好碰到了这款游戏,恐怕他根本就没有勇气面对20年後的世界。
不过看样子他的《极乐迪斯科》二周目计划是要先推迟几天了。
「gamenova……」
他看着电视机上已经播放结束的宣传片,念叨了一句那个他这些天来已经听过无数次的单词。
比尔现在理解为什麽当时便利店的店员小姐姐听到他不知道gamenova时会那麽惊讶了。
gamenova,简直就是加利福尼亚的标志。
甚至可以说是它的国度。
是电子游戏的圣所,是全天下的游戏玩家都该来朝圣的地方。
尽管这次对方只是负责『发行』。
但开发组卢卡斯艺术,不就正是《极乐迪斯科》的开发商吗?
「这个月又得吃土咯……」
比尔无奈地叹了口气,快速扒拉几口将麦片一饮而尽。往好处想,起码自己现在的设备是兼容新游戏的。
事已至此……
出发游戏店!
……
【巴别塔圣歌】
游戏的标题被刻在石壁上。
标题一旁则是一座通天塔似的图样,跟游戏封面上一致。
这大概就是游戏的概念logo图标了。
【按下随便哪个键】
按照说明,比尔建好了存档,静候游戏开始。
它的音乐如宣传片里那样,充斥着独特的古巴比伦气质。
画面聚焦在一具棺材上。棺材底下的地面刻画着繁复的纹路,就像是某种奇特的仪式似的。
嗯……或许就是仪式。
因为那些刻画的东西正在爆发出耀眼的光!
「我要诈屍了?」
他诈屍了。
画面一闪,游戏的主角已经站在了棺材旁。
棺材上缺的一块显然就是主角了。
拖摇杆就能移动,这倒是没什麽新奇的。
现代电子游戏在操作范式上早就完成了统一。
不管是gamenova的,还是任天堂的、世嘉的,亦或是各个其他厂商的。
在操作的设计上,大体都是差不多的。
或许在细节的键位设计上会有各异的考量,但摇杆或方向键移动已经是统一的思想了。「」「首」「发」「d」「e」「q」「i」「x」「s」「.」「o」「r」「g」
这里是某处石崖。
残破的石柱,和被雕画过的墙壁,不难看出这儿应该是某种宗教遗蹟。
一层一层。
循着楼梯盘旋而上,到处都是完全统一的画面风格。
除了朱砂红的主角身上的长袍外,整个世界都被暖黄色笼罩。
这是一种刻意为之的设计。
用来大幅减少纹理映射的性能开支,当然还有色彩带来的显存开支。
但色彩的简略,分毫没有影响画面的精致程度。
反倒是还让它多了几分别样的美感。
强烈的风格化,让这儿一眼就能辨认得出,就像是古埃及或是古巴比伦会见到的地方。
或者说是沙漠感。角色的移动速度不算特别快。
整个开头的几层楼梯,愣是啥也没有发生。
也没有能交互的东西,也没有突发的事件。
真的就这麽踏踏实实地一步一步地前进。
不过比尔却没有因此而感到烦躁,反倒是饶有兴致地打量着环境里的一切。
这才是电子游戏的美妙之处啊,营造出一个幻想中的异世界。
让玩家仿佛能够亲自置身其中。
他就这麽一直走着,直到,面前出现了一堵破裂的墙体。
砖石散落一地,留出了一道可供人通行的口子。
刚一靠近,交互的按钮便显示了出来。
看样子穿过这里游戏就要正式开始了。
说实话,其实一直到这儿,比尔都还没有搞清楚这款游戏要做什麽。包装盒上只是说这是一款解谜游戏。
「这是某种……水渠吗?似乎还有闸门。」
比尔看着眼前的新场景。
不同於先前毫无亮点的完全统一,这里设有一条水沟。
从地图一头的闸门流出,经过一道打开的闸门,流向地图的另一头。
水渠上设有桥梁,但不巧的是恰好被水给淹没了,主角无法迈过去。
即便这水其实并不深。
但你知道的,电子游戏的世界里规矩就是规矩。
说不定这主角就易溶於水呢?
很快,新的线索便出现在了他的面前。
一道上锁的门,一个能够扳动的拉杆。
当然还有挂在拉杆旁边的告示牌。「这个大概就是开门的机关了,我看看……欸?」
眼前忽然出现了四个他完全无法辨认的字符。
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自打买到手之後,他便不眠不休地猛玩了超30个小时。
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毕竟第一次玩的时候因为不熟悉,实在是错过了太多东西。
同时他还想要试试不同的风格,让哈里尔·杜博阿成为一个彻头彻尾的疯子!一个末日预言者!
只有在游玩电子游戏的时候,他才能短暂地从现实的冲击中抽离出来,享受片刻的心灵宁静。
对比尔来说,这简直就是一种救赎。如果不是恰好碰到了这款游戏,恐怕他根本就没有勇气面对20年後的世界。
不过看样子他的《极乐迪斯科》二周目计划是要先推迟几天了。
「gamenova……」
他看着电视机上已经播放结束的宣传片,念叨了一句那个他这些天来已经听过无数次的单词。
比尔现在理解为什麽当时便利店的店员小姐姐听到他不知道gamenova时会那麽惊讶了。
gamenova,简直就是加利福尼亚的标志。
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是电子游戏的圣所,是全天下的游戏玩家都该来朝圣的地方。
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但开发组卢卡斯艺术,不就正是《极乐迪斯科》的开发商吗?
「这个月又得吃土咯……」
比尔无奈地叹了口气,快速扒拉几口将麦片一饮而尽。往好处想,起码自己现在的设备是兼容新游戏的。
事已至此……
出发游戏店!
……
【巴别塔圣歌】
游戏的标题被刻在石壁上。
标题一旁则是一座通天塔似的图样,跟游戏封面上一致。
这大概就是游戏的概念logo图标了。
【按下随便哪个键】
按照说明,比尔建好了存档,静候游戏开始。
它的音乐如宣传片里那样,充斥着独特的古巴比伦气质。
画面聚焦在一具棺材上。棺材底下的地面刻画着繁复的纹路,就像是某种奇特的仪式似的。
嗯……或许就是仪式。
因为那些刻画的东西正在爆发出耀眼的光!
「我要诈屍了?」
他诈屍了。
画面一闪,游戏的主角已经站在了棺材旁。
棺材上缺的一块显然就是主角了。
拖摇杆就能移动,这倒是没什麽新奇的。
现代电子游戏在操作范式上早就完成了统一。
不管是gamenova的,还是任天堂的、世嘉的,亦或是各个其他厂商的。
在操作的设计上,大体都是差不多的。
或许在细节的键位设计上会有各异的考量,但摇杆或方向键移动已经是统一的思想了。「」「首」「发」「d」「e」「q」「i」「x」「s」「.」「o」「r」「g」
这里是某处石崖。
残破的石柱,和被雕画过的墙壁,不难看出这儿应该是某种宗教遗蹟。
一层一层。
循着楼梯盘旋而上,到处都是完全统一的画面风格。
除了朱砂红的主角身上的长袍外,整个世界都被暖黄色笼罩。
这是一种刻意为之的设计。
用来大幅减少纹理映射的性能开支,当然还有色彩带来的显存开支。
但色彩的简略,分毫没有影响画面的精致程度。
反倒是还让它多了几分别样的美感。
强烈的风格化,让这儿一眼就能辨认得出,就像是古埃及或是古巴比伦会见到的地方。
或者说是沙漠感。角色的移动速度不算特别快。
整个开头的几层楼梯,愣是啥也没有发生。
也没有能交互的东西,也没有突发的事件。
真的就这麽踏踏实实地一步一步地前进。
不过比尔却没有因此而感到烦躁,反倒是饶有兴致地打量着环境里的一切。
这才是电子游戏的美妙之处啊,营造出一个幻想中的异世界。
让玩家仿佛能够亲自置身其中。
他就这麽一直走着,直到,面前出现了一堵破裂的墙体。
砖石散落一地,留出了一道可供人通行的口子。
刚一靠近,交互的按钮便显示了出来。
看样子穿过这里游戏就要正式开始了。
说实话,其实一直到这儿,比尔都还没有搞清楚这款游戏要做什麽。包装盒上只是说这是一款解谜游戏。
「这是某种……水渠吗?似乎还有闸门。」
比尔看着眼前的新场景。
不同於先前毫无亮点的完全统一,这里设有一条水沟。
从地图一头的闸门流出,经过一道打开的闸门,流向地图的另一头。
水渠上设有桥梁,但不巧的是恰好被水给淹没了,主角无法迈过去。
即便这水其实并不深。
但你知道的,电子游戏的世界里规矩就是规矩。
说不定这主角就易溶於水呢?
很快,新的线索便出现在了他的面前。
一道上锁的门,一个能够扳动的拉杆。
当然还有挂在拉杆旁边的告示牌。「这个大概就是开门的机关了,我看看……欸?」
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